营销的定义有很多种,科特勒的定义很简单:“发现消费者的需要,提供产品或服务,满足甚至超越消费者的需要”。
这一定义精简地将营销进行广义解释,但要论营销的高明之处,还在于如何从不同角度进行创意植入,从而引起用户注意,进而收获消费者。 近日,快手借势「1024程序员节」,做了一波“另类”的营销,结合自身调性,赋予了消费者别样的品牌幽默感。
可以说,现在越来越多企业重视程序员的精神生活;10月24日,致力于发展短视频社区的快手,就专门给程序员们拍了一组故事片《程序员的另一面》,记录快手程序员的日常吐槽。短片通过五个场景揭开快手程序员们「文能敲代码搞艺术丰富精神生活、武能耍杂技扮悟空智斗产品经理」的不为人知的一面。短片分别从艺术类,语言类,修电脑,程序员与产品经理的常见场景与游戏篇五个场景,以幽默的表达形式借势程序员节,制造了品牌幽默感,加强了品牌的宣传效果。
我们大部分人对程序员的普遍认知是:身穿格子衫、脚踏人字拖以及头发少加班多的外在形象,而此次快手借势「1024程序员节」,展现出了不一样的一面。现在消费者大多数都是年轻人,而新鲜事物是吸引年轻群体注意力的一个有效手段,无论是新鲜的观点,还是刁钻的角度,大众愿意看的,始终是“不一样”的。这主要是人的好奇心在作祟,如果一个品牌始终不曾改变,人们形成了惯性思维,会对其失去新鲜感,从而失去注意力,慢慢自然会被人遗忘。而在当今时代,得注意力者得天下,品牌也常常从这方面做各种营销策略,吸引 用户的注意力。而这五个短片形象地送给了用户一场不一样,从不同方面让我们看大了程序员不同的一面,吸引了用户的注意力,会自然跟着短片的情节走,戳中了当下年轻消费者的内心。在品牌的营销策略中,挖掘用户痛点是非常重要的一环,当熟悉的场景出现时,我们会自然地在脑中出现接下来的场景,而当出现的场景与用户脑中的场景不一样时,自然会给用户一种新鲜感,进而形成共鸣,达成品牌与消费者之间的良性关系。而且在短片中无论是每个程序员都会修电脑,还是程序员与产品经理之间的对峙,都是非常贴切生活实际的,给人以亲切感,,使两者之间更加紧密,也实现了此次营销想形成的效果。
更重要的一点是此次短片以故事为主,品牌为辅,这是一个很聪明的做法,因为一般用户对硬性广告都有排斥心理,早期这种现象还差点,但随着年轻消费群体人数的增加,排斥现象也逐渐加强,软性广告的市场也越来越好,故事性的广告更容易让用户接受,使用户在观看广告时,没有反感心里,营造了品牌与用户之间良好的沟通环境。另一方面品牌定位也非常准确,直接面对年轻消费者以及热爱分享得所有人。而且此次短片中的场景都是主人公路过的场面,强调了生活感,遇到有趣的事都记录下来,又回归到了品牌本身。
快手此次短片的营销手段都是从侧面来完成的,包括短片内容都是强调故事感,而不是主要宣传品牌,这无疑是一聪明的做法,它采取了一种用户更容易接受的营销手段,使用户与消费者之间形成了良性关系,能够更好地沟通。